Возрастной диапазон: от подростков до взрослых геймеров
Аудитория Lolzteam Market делится на три ключевые группы. Первая — подростки 14–17 лет, которые ищут доступные аккаунты с внутриигровой валютой или редкими скинами. Вторая группа (18–35 лет) составляет 68% пользователей: это активные геймеры, готовые инвестировать в прокачанные профили для соревнований. Третья категория — люди 36–45 лет, покупающие аккаунты как «цифровые активы» для перепродажи или коллекционирования. О функциях и предложениях Лолзтим читайте на странице https://tavro-ufa.ru/news-475-sovremennye-marketplejsy-tsifrovyh-akkauntov-osnovnoe-naznachenie-funktsii-i-perspektivy-razvitiya.html.
Интересно, что спрос на дорогие предметы (от $500) чаще исходит от взрослых. Подростки предпочитают сделки до $20, используя карты родителей или локальные платежные системы.
Гендерный дисбаланс: почему мужчины преобладают
87% пользователей платформы — мужчины. Это объясняется тремя факторами:
- Доминирование мужчин в киберспорте и хардкорных играх (CS:GO, Dota 2);
- Склонность к риску в трейдинге виртуальными товарами;
- Высокий интерес к техническим аспектам аккаунтов (настройка оборудования, статистика).
Женщины (13%) чаще приобретают косметические предметы — скины для Fortnite или персонажей The Sims. При этом их средний чек на 22% выше, чем у мужчин.
География: скрытые лидеры и неочевидные тренды
Топ-5 стран по активности:
- Россия (41% сделок);
- Украина (19%);
- Казахстан (12%);
- Турция (8%);
- Германия (5%).
Рост спроса из Юго-Восточной Азии (Филиппины, Индонезия) на 30% за 2023 год связан с распространением киберкафе. Владельцы заведений массово покупают аккаунты для аренды клиентам.
Секрет популярности в СНГ: платежи и локализация
Lolzteam Market захватил рынок СНГ благодаря:
- Поддержке Qiwi, WebMoney и криптовалют;
- Русскоязычной модерации и FAQ;
- Адаптации под мобильные устройства — 63% сделок совершаются со смартфонов.
В Европе и США платформа менее известна из-за конкуренции с Epic Games Store и ограничений на продажу аккаунтов в Steam.
Поведенческие паттерны: когда и как покупают
Пики активности приходятся на вечерние часы (19:00–23:00 по МСК) и выходные. Зимой спрос растет на 18% — пользователи готовятся к киберспортивным турнирам и стриминговым марафонам.
Неочевидный тренд: 27% покупателей сначала общаются в Telegram-чатах сообщества, чтобы проверить надёжность продавца. Только потом они переходят на маркетплейс. Это показывает важность неформальных каналов для доверия.
Будущее аудитории: куда движется рынок
Аналитики прогнозируют рост доли женщин до 20% к 2026 году — благодаря мобильным играм вроде Genshin Impact. Увеличится число пользователей 45+, инвестирующих в виртуальную недвижимость (Decentraland, Sandbox). Географически усилится позиция Индии — местные геймеры активно осваивают P2P-платформы.
Lolzteam Market уже тестирует инструменты для «цифровых инвесторов»: историю изменения цен на аккаунты, API для трейдинговых ботов. Это может привлечь аудиторию, которая раньше использовала только криптобиржи.